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魔力宝贝电影宇宙扩展计划:多部作品齐发展!

发布于:2024-12-03 作者:admin 阅读:10041

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔力宝贝电影宇宙扩展计划:多部作品齐发展!的问题,于是小编就整理了2个相关介绍魔力宝贝电影宇宙扩展计划:多部作品齐发展!的解答,让我们一起看看吧。

《海王》值得一看吗?

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亚当斯看完《海王》后才幡然醒悟,我说我怎么在雷霆啊,因为我是海王啊!

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我不是海王,我都不信,我是亚特兰蒂斯的王

怪小城君了,《海王》上映这么久了都没更新文章!前两天看了雷霆的比赛,发现好多人在评论里刷海王,原来亚当斯与海王是这般相像。

我们先来吐槽吐槽《海王》中那些细思极恐的细节?

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海王他爸给上任国王带了绿帽,

海王给现任国王带了绿帽。

优良品质,代代相传。

子子孙孙无穷匮也。

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小编对电影是正儿八经的胡说八道,喜欢的可以关注哦!喜欢看小说的朋友可以使用你懂小说!

还是不要开玩笑了,关于《海王》的背景了解吗?亚特兰蒂斯真的存在吗?

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一、亚特兰帝斯

亚特兰帝斯的原型很可能就是属于克里特文明的锡拉岛,在公元前1470年前后的锡拉岛火山喷发时沉入海底。柏拉图记载这个故事发生在9000年前,但很可能是从古埃及文字传抄过程中发生了错误,实际发生在柏拉图之前900年。

最早记载亚特兰蒂斯的是公元前5世纪的柏拉图,在其《对话录》中,记录了一万多年前,大西洋中有一个神秘的大陆,比亚洲和利比亚合起来还大。物产丰富,经济繁荣,科学发达,也称大西州。反正传说中的天堂什么样他就是什么样,可惜好景不长,在一次大地震中,沉入海底,踪影全无。

  在《对话录》中,讲这个故事的是柏拉图的表弟柯里西亚斯,柯里西亚斯是听他曾祖父卓比德斯说的,卓比德斯是听梭伦讲的,梭伦是在埃及旅游时听来的。

  需要说明是,很多人知道的亚特兰蒂斯的传说出自柏拉图,却不了解柏拉图说这个故事的目的——是为了证明上天如何惩罚信奉假神的人。柏拉图善于用寓言把抽象的观念和辩论变成引人入胜的故事,他曾经杜撰了许多故事用来证明自己的观点。在这个故事中,柏拉图关注的是雅典人的智慧、崇高和正直的影响,而不是亚特兰蒂斯。沉没的亚特兰蒂斯不过是来反衬出雅典城邦的优越性。

  相信这个故事的人说柏拉图暗示了这个故事是真的,因为讲出这个故事柏拉图的表弟柯里西亚斯在对话中三次强调真有其事,柏拉图也说“这个故事好就好在是真的”。 当然也有反对的意见,柏拉图的徒弟亚里士多德就认为那不过是一个虚构的故事,他的老师是为了让自己的论断更具说服力。

很多人希望像施里曼“发现”迈锡尼那样找到亚特兰蒂斯,从而一举成名,开始了对这块神秘大陆的追寻。既然柏拉图明白的指出神秘大陆就在大西洋,自然人们会从这里入手。但是根据海洋科学家的研究,大西洋底现在找不出任何证据曾经有过这么一个大西州。其实一块比亚洲还大的大陆沉入海底这件事本身就很荒谬。但人们对亚特兰蒂斯的热情丝毫不受影响,19世纪以来,无数人加入进来寻找这块失踪的大陆,各色人等:考古者,探险者,预言家,江湖术士,骗子,甚至有人还冒充过施里曼的孙子。

  满怀幻想的寻找者们都号称找到了这个失落的大洲。地点遍布各大洲,各大洋。从高原到盆地,从海洋到沙漠。正因为这些无聊的幻想和主张,很多严肃学者对亚特兰蒂斯几乎是公开不屑一顾的态度。

然而1958年在巴哈马群岛的一次发现,似乎让事情有了变化。美国动物学家范伦坦在巴哈马海床上发现了奇特的结构。1968年他又在北比米尼岛附近的海床上,发现了数百米的巨墙和几个类似码头港口的建筑。这下,巴哈马海域热闹起来,挤满了潜水者,大家争相来看一眼传说中的亚特兰蒂斯。

  随之争论也热烈起来,这些石块究竟是人为还是天然,如果是人造,又是谁呢?众说纷纭。又因为北比米尼岛在百慕大三角内,外星人自然也逃脱不了嫌疑。

  虽然迄今为止,这里是最合乎亚特兰蒂斯的地方,仍有个问题无法解释。地质学家认为极地冰川溶解,海洋水位上涨可能是导致这里陆沉的原因。但按照这种说法,冰川融解是个缓慢的过程,不会存在突变的惨剧。亚特兰蒂斯文明也就不存在突然消失的说法。亚特兰蒂斯人有充足的时间迁徙到其他地方生根发芽。另外,陆沉大概发生在距今七,八千年。如果此说成立,现在考古学界的美洲人种分布,文明起源一系列的理论全部要推翻。

  当然亚特兰蒂斯的支持者仍然有办法来证明其存在的理由,很简单——古人记错了。也许是梭伦误解了埃及人的资料,也许是古埃及人海洋知识不够,把一个就在自己附近的神秘大洲想象成了在遥远的海洋里。因此,一些人又把目光转向圣托尼火山附近的克里特岛。

要让狂热的支持者改变想法和寻找亚特兰蒂斯一样都是很困难的。

二、巴别塔

巴别塔的故事其实比较简单,但是为了讲清楚,需要很长的故事背景。以下内容都来自于 《二分心智的崩塌:人类意识的起源(The Origin of Consciousness in the Breakdown of the Bicameral Mind)》 。

1.神的崇拜

作者认为,对神的崇拜可能要追朔到几万年前,进入农业社会后,这些崇拜逐渐的被固定下来。在古埃及,活着的王就是神,死的就是死神。除埃及之外的其它古文明中,王就是神的管家或者仆人,王死后也归入神的行列。

2.人脑的运作方式

作者认为,在公元前3000年以前,人的左右脑功能上是分开的,左脑负责语言和执行,右脑负责抽象思维等。信息通过左脑传递到右脑,右脑得出结论后,传递给左脑。这个传递过程是通过幻听或者幻视的方式达成的。因此,左脑以为接受到的信息来自于神,完全忠实执行。所有的古文明都是这样运作的。这些可以在《伊利亚特》里面得到证明,在伊利亚特里面,到处都是“我的神要我怎么做”,没有一处“我想要怎么做”。当人物没有被神指导的时候,他们往往呆在原地,无所适从。这种指导性意见,大部分来自于过去的经验,小部分来自于逻辑思考,只是当时人们不懂。这种方式被作者称之为二分心智(Bicameral Mind)。在二分心智存续期间,人和神是平等的。著名的汉莫拉比法典。在法典的石柱顶部,汉莫拉比站在他的神拉马什面前。

(这一部分实际上属于比较专业的一门学问--心理历史学,古人和现在人的思维、意识是不同的,这门学问就是通过建立古人心理学的方式来解释古历史。)

3.二分心智的崩溃

从公元前3000年到公元元年前,随着大灾难,战争等的影响,不同民族、不同文化、不同语言开始交融。由于外部环境变得复杂,最大的影响可能就是公元前1470年的锡拉岛火山爆发。由于外部环境变得复杂,二分心智开始崩溃,神不再能指导人的行为。最为著名的就是公元前1230年,亚述统治者图库尔蒂-尼努尔塔一世建造的一个石碑,上面雕刻了一幅描述神-人关系的图画。画面上,图库尔蒂走向神座,跪下,手指指向空空的王座。这是人类历史上第一副描述神-人关系,但神没有出现的图画。正是由于神的缺席,人们祈求神的出现,神-人的关系才开始不再平等。在后来发现的其它有图库尔蒂画像的石柱,也显示没有神和他在一起。后来,图库尔蒂也成为了历史上第一个被自己亲人杀死的王。

4.金字塔和巴别塔

由于神经常性的不再出现,为了更接近神,人们加高了神庙的高度,建成了印加金字塔的形状,并且,神庙越来越高。公元前六七世纪建造的巴别塔,高300英尺,顶端是为马杜克(Marduk)建造的,一个明亮的蓝色光滑的庙宇。巴别塔的正式名字是E-temen-an-ki。意思是temple(E) of the receiving platform(temen) between heaven(an) and earth(ki)。--天地之间迎接平台的神庙。

公元前五世纪,古希腊著名的历史学家希罗多德专门去了巴比伦,为了看看神庙顶端是不是马杜克的雕像。他爬到顶端,进入神庙中央的房间,然后,看到了一个空空的王座。

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截止今日《海王》已经在国内斩获了高达14亿人民币的票房,就冲这口碑肯定不差吧?《毒液》可是有腾讯支持着做宣传,《海王》就只有DC粉丝们用爱发电就能打出这种档次的口碑!

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本着先抑后扬的精神,我先说说《海王》的缺点在哪里:

1.DCEU

电影的通病在于CGI的滥用冲淡了电影主题,这点从2013年开始至今6部电影都一直在犯这个错误,不过《海王》其实应该算是刻意为之?毕竟温导作为一个知名恐怖片导演拍起商业大片,华纳根本不看好,温导所拥有的权力其实不高,而且从电影本身几乎跟DCEU断开独立就能看出一些端倪~

2.剧情显然有些老套。标准的“王子复仇记”以及许多跟童话故事一样的转折点太过理所应当,显然喂不饱观众的胃口。

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好了我要开始吹海王的好了!

首先是电影对角色本身的刻画非常棒!电影中的亚瑟·库瑞不再只有“超级英雄”这个标签,还打上了“糙汉子”、“时不时忘了洗澡”、“憨厚耿直”以及由于母亲原因对自己血统的自卑感等,这些非常好的塑造了一个角色印象,能够给不了解DC的观众明确的印象,这点是DCEU之前电影饱受诟病的原因——不熟的人压根看不懂啊!一点代入感都没有!

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其次是最最重要的——视觉效果!温导在这点上简直技惊四座好吧!具体的可以从角度谈到光晕,不过实在太长了,有兴趣了解的朋友可以看看我头条号的文章,其中有一篇对《海王》的解析。

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这里我就主要吹两个场景,第一是亚瑟和媚拉在前往海沟族时候发生的追逐战,在电影院看的效果才是最赞的,二人从暴风雨中跃入海面,然后开始拉远景、静音、再加入鼓点,高品质CGI加上史诗级三段慢镜头以及温导独有的恐怖手法,绝对会被震撼到!

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第二是媚拉初入西西里岛时懵懂的场面,轻快的《She's a Mystery to Me》背景音乐,然后媚拉接着居民赠与她的红玫瑰,这时微风轻拂红发,媚拉低头笑着咬了一口玫瑰。那时单身已久的我感觉到了恋爱!紧接着亚瑟轻笑的走过来,接过媚拉递给他的玫瑰,轻笑着也咬了一口!

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妈妈他们两撩我!这也太甜了吧!

不吹不黑,其他不说,这两个场景绝对值得你们去看一下!一张电影票你买不了吃亏买不了上当!这是2018年最佳爽片之一!不好看你回来评论骂我!


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你要是对英雄主义感兴趣的话,当然可以去看。他是DC电影的一个翻身之作,播放到现在也是好评如潮,很高的口碑评分。

首先在特效方面,好莱坞的团队制作的3D特效,您不去电影院看真是可惜了。这部电影百分之七十的戏份都是在水下海底拍摄,在海底特效场景上就特别多。很是壮观。

在情节上也是新意很多,此部电影的导演是由温子仁制导,这也是一大看点,他导过很多作品《电锯惊魂》《潜伏》《招魂》还又15年指导了《速度与激情7》。这次导演DC的英雄电影,也是带来了不一样的感觉。

所以《海王》这部电影对于爱看电影的人来说完全可以去看一看。


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《海王》这部电影是部大片不假,可能我不太喜欢玄幻的原因,好的方面别人的讲的够多了,感觉大片的因素都在,我只想说说个人感觉不足的地方。

一是情节的设定还是不太符合常理。

一个灯塔的守卫救了个女人,说是海底的女王,居然神态自若的也自我介绍了,没有一点惊讶的表情,这对一个正常人正常吗?海底的大仙天天见是吗?

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一个女王,就因为灯塔守卫救了她,就嫁给他了。这跟中国民间传说的,牛郎织女、董永和七仙女有一拼。。

现任亚特兰地斯国王(弟弟)的女友,居然就为了拯救世界,自愿跟了哥哥,从地位、外表各方面看也不搭啊?这难道就是真爱?

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二,这可以算是一部“玄幻”片,但基本上还是美国那套个人英雄主义加上世界救世主的套路。

所有的矛盾、冲突都是围绕着这种美国价值观来的,没有什么新鲜。

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三,这部片里的武打场面很有中国特色,难怪是个华裔导演导的。

只要留意看一下,影片中的打斗明显有香港动作片里的武打招式,跟中国武术很象。尤其是拿着三叉戟旋转拨水的场面,让我笑喷了,这不是孙悟空在玩金箍棒嘛。。

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总体上,场面宏大,特效逼真,喜欢热闹的朋友倒是可以一看。

动物之森这款游戏的机制是如何想到的?

动物之森这款游戏的机制是如何想到的?

关于这个问题其实也是很多人心中的疑问。为什么一款没有结局,也没有故事的游戏可以有这么大的魔力,成为一夜之间的游戏热点和街头巷尾人们议论的话题?就连非游戏玩家们也知道“动物森友会”、“动物之森”或“动森”,也知道这是一款目前风靡全球的游戏,而在国内因为种种原因又有一个可爱的名字——“猛男捡树枝”。

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历久弥新的老系列

“动森”系列游戏是一款有着19年历史的老系列,前后一共七部正统作品以及六部衍生作品,最早的作品是于2001年4月14日发布于任天堂64平台上的《动物森友会》,而这一部作品也于2006年6月在“神游机(iQue Player)”平台上发布了简体中文版本。而此次最新作《集合啦,动物森友会》则是第一次同时具有繁简中文语言,也正是这个原因,让国内玩家可以对这款游戏有了一个全方位的了解。

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制作人眼中的《动物森友会》

“动森”系列游戏开发人员也在2003年的一次访谈中道出了这款系列游戏的创意来源,其实《动物森友会》也不是一开始就有一整套成熟想法的游戏,而是集合了开发人员的集体智慧,在游戏中不断添加创新元素而成。

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每个人心中都有属于自己的“动森”

依照他们的说法,对于”动森“这款游戏,不同的人觉得好玩的地方都不一样,而这本身就是很好玩的地方,不同的人享受这款游戏的方式也是多种多样的。有的人喜欢收集家具、有的人沉迷钓鱼,也有的人喜欢设计并且把设计分享给其他人,每个玩《动物森友会》的玩家都能从游戏中Get到属于他们本人的兴趣点,而这样的游戏机制在经历了19年的发展依然还是游戏的核心。

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把人们聚集到一起的游戏

“动森”系列开发的初衷其实是一款聚会游戏,游戏开发者希望通过这款游戏把人们聚集到一起,相互交流着游玩,这个目的其实到了最新一作《集合啦 动物森友会》上更能强烈的感受到,不过有了互联网络的加持,不见面的互相交流游玩也能够成为现实。

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64DD平台上跨时代想法的诞生

64DD的诞生也为任天堂N64平台扩展了无限可能,所以最初的关于“动森”的想法和点子都来源于要在新的硬件上推出更好玩的游戏,开发制作人员秉持着为N64开发一款“前无古人的游戏作品”就成为了当时游戏开发的主题,纵观2000年前后的游戏类型,这款另类的“动森”披上了“社交游戏”的外衣。

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对于“动森”这款游戏可以说的实在太多了,但我想上面这些内容已经足以回答这个问题了,以后有机会再和大家一起沟通交流关于“动森”的其他。

到此,以上就是小编对于魔力宝贝电影宇宙扩展计划:多部作品齐发展!的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔力宝贝电影宇宙扩展计划:多部作品齐发展!的2点解答对大家有用。

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