魔力宝贝SF:巨龙之怒,艾泽拉斯的命运转折
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔力宝贝SF:巨龙之怒,艾泽拉斯的命运转折的问题,于是小编就整理了2个相关介绍魔力宝贝SF:巨龙之怒,艾泽拉...
2025-11-21
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔力宝贝单机版有战神区的问题,于是小编就整理了2个相关介绍魔力宝贝单机版有战神区的解答,让我们一起看看吧。

梦幻服战神属性,防御+291,魔力+26,力量+18,灵力,+96,血气,+1704。《梦幻西游》钓鱼岛服战神木,而且还是一个神木林,但是看到最后发现,这绝对是一位具有服战实力的顶尖装被,这衣服的属性还有很大的提升能力。搭配特待效特剔完美,绝对是《梦幻西游》的完美超硬件。
说白了,这个问题的中心思想就是游戏厂商是怎么给游戏进行优化的呗。
一般来说,厂商会通过一些视觉欺骗的方式,来减小硬件性能的支出。
其中最为典型的就是在PS4平台上的神作新战神。

当年战神这种游戏在普遍动作游戏已经不再是时代潮流的时候依然逆势而为一举夺得了当年的年度最佳游戏靠的就是其极具创新性的“一镜到底”的游戏方式。玩家在玩游戏的时候不会遇上暂停读图的问题,这让整个游戏的连贯性大大提高。
然而游戏的地图这么大,厂商是如何完成这样的设计呢?这依靠的就是在视觉上的一些欺骗方式。玩家在玩战神的时候,一般进入了下一个场景,那么上一个场景往往就会因为道路断裂或者被建筑物堵住而无法在返回,这时候机器就会把之前的场景从内存中清空,来腾出空间存储下一个场景。

简单来说,就是玩家看不到的地方,他就确确实实是不存在的,但却又给玩家一种好像自己身处一个连续的世界一样。同时战神中在读取下一张图时还会用上另一个视觉欺骗技巧就是奎爷推门的动作。说白了,这也是一个读图过程,只不过没有像传统游戏那样直接出一个loading的标志,而是换成了奎爷推门的动作。
其实这种思想在最早的街机游戏中就已经开始运用了,由于那时候内存容量都还很小,因此玩家们在玩合金弹头时一定会发现,玩家永远无法返回原先走过的地方,因为这些地方已经被从内存释放掉了,取而代之的是加载后的新地图。

关于视觉欺骗,除了厂家做过,有趣的是一些玩家自制的游戏补丁也会运用这个思想。比如很火的我的世界,一些我的世界mod做成的类似于RPG的游戏,由于其世界巨大内容复杂,因此一些玩家的电脑可能跑不太动。因此有技术大神制作了补丁,将玩家看不见的方块全部删除,只保留表面上的一层,而再加上mod自己无法破坏场景的特性,使得这样的改动不仅不破坏游戏性,同时还提高了运行效率。这也算是一个玩家自制的游戏优化把。
Hello,这里是碎碎念君。
真别说,游戏的优化还真是一门学问,而如何砍掉不重要的地方让普通配置的机子也能带的起,厂商们更是花招迭出了。
“假全屏”

《无双》系列割草游戏,想必我们中的大部分都不陌生。然而,稍微玩过点时间的话就会知道,NPC武将们“苦战”,和他们自己的实力未必挂钩的。其实,大部分《无双》系列游戏,真正实时演算的打斗,只有玩家(们)周围那么一圈,一旦玩家离开,NPC们就是各种几率随机掉血了。也就是这样,低难度互相打着不怎么掉血,我方却频频苦战,你不过去NPC就死给你看,而高难度互相一套大半管甚至直接带走的时候,NPC能抗的时间也没有那么多变化。毫无疑问,早期的机器功能根本带不起一个真全屏演算的游戏,而《无双》系列也就这么偷懒了。
“油漆渲染”

《崩坏3》曾经因“血色玫瑰”等事件而名声远扬,而无论是这款游戏,还是其模仿的《无主之地》系列,都是采取了低色差对比的,粗线条的,省去纹理卡通渲染方式,来掩盖很低的建模面数问题。有《崩坏3》玩家说这款游戏建模已经超过了13G多的《异度之刃2》,然而从我这张图的头发就可以看出来,其实《崩坏3》的模型还没《最终幻想12》细,不过,省去了细节纹理对比,用卡通渲染,玩家也就自然不会去关注“写实”的贴图和纹理质量了。
客户端计算

韩国网游之所以普遍外挂泛滥,其根本原因之一就是采取了“客户端计算”的方式进行“优化”,以此来降低服务器压力。深度采用“客户端计算”的游戏,玩家在摁下技能时,伤害和效果提前在客户端算好了,再递交服务端,这也就给了外挂各种修改,群魔乱舞的机会。在服务端计算的游戏里,外挂顶多是模拟一些摁键操作,干点360度旋转自瞄的勾当,而客户端计算的游戏,外挂直接让人变成了神仙,各种吸怪穿墙秒杀层出不穷,也正是如此,一个个游戏活活被外挂玩死了。
限于篇幅考虑,暂时只介绍这三个游戏厂商们普遍采用的偷懒(非技术性优化)的方式。
如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
我想到几个游戏!!
第一个 骑马与砍杀,这游戏超级经典,耐玩需要配置又低!!而且mod特别特别多!!mod里一般都有造型很酷炫的坐骑,但是你骑上去发现,,叫声还是马的声音!!
第二个 游戏名字不说了,太多了,我就说一下偷懒的地方吧!!比如武器换个颜色,同样造型的武器,颜色不一样效果就是天差地别的!!
第三个,,名字也不说了吧,也太多了!!很多回合制网游套路,特别手游里的,比如魔力宝贝!!宠物换个颜色就是一个新宠物!!完全就是偷懒设计新造型!!!
还有个腾讯刚出没几个月的手游!!叫做《电击文库》里面的角色也是!!卡牌形式!一个角色给你分绿色,蓝色,紫色,金色的,,卡牌完全一样,就是颜色不一样!!!
上几个偷懒的截图吧!!



到此,以上就是小编对于魔力宝贝单机版有战神区的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔力宝贝单机版有战神区的2点解答对大家有用。
相关文章
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔力宝贝SF:巨龙之怒,艾泽拉斯的命运转折的问题,于是小编就整理了2个相关介绍魔力宝贝SF:巨龙之怒,艾泽拉...
2025-11-21
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于宝贝进化秘籍揭秘:探寻魔力宝贝进化之道的问题,于是小编就整理了1个相关介绍宝贝进化秘籍揭秘:探寻魔力宝贝进化...
2025-11-21
魔力宝贝复兴手游新手入门保姆级攻略 魔力宝贝复兴作为一款经典IP改编的正版手机游戏,不仅延续了原作魔力宝贝的奇幻世界观,还带来了丰富的游戏内容和深度的角色扮演体...
2025-11-21
1、佣兵冒险内共设有18个关卡,在每个关卡中玩家都需要与关卡守卫者进行战斗,关卡守卫者并非像以往一样只是普通NPC,所有守卫者都是同服务器内的其它玩家,玩家每战...
2025-11-20
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔力宝贝战神应不应该卡4转的问题,于是小编就整理了2个相关介绍魔力宝贝战神应不应该卡4转的解答,让我们一起看...
2025-11-20
4个六级宝石可合成1个七级宝石项链或衣服法术防御+182七级海蓝宝石如大海般广博的蓝,产于深海,是海水之精华4个七级宝石可合成1个八级宝石项链或衣服法术防御+2...
2025-11-20
发表评论