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魔力职业加点技能选择(魔力职业加点技能选择攻略)

魔力职业加点技能选择(魔力职业加点技能选择攻略)原标题:魔力职业加点技能选择(魔力职业加点技能选择攻略)

导读:

精神加智力型如果乐手状态转为群体,那适当加精神增加状态抵抗,而且这种加点魔防可以达到最高,而物理攻击则有被动技能闪避,所以也是种主流路线 纯智力或者主智力适当敏捷型一种比较依赖...

精神加智力型如果乐手状态转为群体,那适当加精神增加状态抵抗,而且这种加点魔防可以达到最高,而物理攻击则有被动技能闪避,所以也是种主流路线 纯智力或者主智力适当敏捷型一种比较依赖装备的加点,这种加点可以成为;职业加点职业核心属性为精神默认加点为3精1体1强,可选加点3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力技能解读陨石。

而有加攻的舞拿上4B的弓,攻击力绝对有上240,用2级的乾坤还是有点攻击力的,或者空手可以连击空手攻击不是攻击高而是可以在重装前面破攻反和攻吸和攻无的谈到技能,认为舞者必备的技能有舞蹈,洁净3级费40;1战斧斗士物攻技能特点拥有高级的爆破力,攻击力远大于其他职业,也可以锁定目标攻击,与骑士一样隶属于输出职业,剑士为高速输出,战斧斗士为龟速输出加点推荐2血2力2骑士物攻技能特点拥有输出的基础。

魔力职业加点技能选择(魔力职业加点技能选择攻略)

接着是防,有了攻防240以后,几乎没有职业会加防了,除了一些特殊的职业有钱的人,最好一点防也不要加,穿好的装备,防随便上240了没钱的人,加2030点吧再接着就是敏了,关于巫师应不应该满敏,这个问题讨论;弓手2G2M大致与剑一样 法师2MO2M或2MO2F,练杂魔也不错的~只要比怪先出手就可以了 传教2MO2HP敏捷加30点就好~不用太高~血一定要多不然回复低帮自己加血少也不耐打 忍者这职业建议PK用`~加2M2HP,不需要攻~。

默认加点为3力1体1强,可选加点3力2体3力2强 加点的话有两种选择,一种是暴力剑士,就是以输出为主,要优先增加伤害另外一种是坦克防线,也就是保证生存能力,让自己在战场站的比较久玩家可以根据在战斗;魔法师加点方向纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔我只能告诉你我原先玩魔力时候法师的几个加点方法技能大部分都是4单2强1超1吸血1调教1无效反弹吸收技能什么的看个人爱好了只要你别学战斗系的技能无所谓的法。

剑士2力量2敏捷 骑士2力量2敏捷 弓箭2力量2敏捷 格斗2力量2敏捷 法师2魔2敏2魔2强法师技能很费金币,土豪玩家加点各种各样,所以新手建议谨慎考虑!传教1魔2防1敏。

魔力职业加点技能选择哪个

1、在魔力2里面,因为法师就职之后会有15个技能栏,所以4属性魔法可以都练满,而且在魔力2里面法师的魔法可以说是非常的好烧,所以选择法师会比从前省心得多但是由于法师在战斗中施展法术需要咏唱时间,到后期甚至要10+秒。

2、技能开启条件 目前可选择的技能主要有7个,其中前3个是通用技能,初始就可以学习后面四个学习有条件限制 例如图中法师技能 第五个技能灾祸降临需要职业阶段到达4阶开启 第六个技能绝对零度需要职业阶段到达6阶开启。

3、百级满血,120130敏,其他魔这种加点,敏够,血多,能站的比较持久,方便放咒洁净配合队友等等,带袍子魔也够了有新手卡的话,洗点之前可以满魔加点,敏血平均加,这样主要是方便烧技能,一般小任务血和敏捷。

4、魔力宝贝职业加点与技能分析 剑士职业 魔法师职业 忍者职业 传教士职业 弓箭手职业 魔力宝贝的剑士,作为帅气的职业,可以说尤受玩家们的喜爱那么他应该怎么加点我们就一起来了解下。

5、魔力宝贝各职业详解及加点分析1剑士法兰城勇敢的守护者 剑士在游戏中属于T的职业,高血量是他的特点,为战友们抗下一次次的攻击,同时剑士的单体攻击也是非常出色的,既然生存能力强,那在对战中还有什么是不可能实现的。

6、舞,最靠运气的职业出手速度也在一定方面决定了pk的成败,所以要满敏,基于跳舞会失败的原因,所以要耐打而等到下次能跳的回合跳舞3回合放1次多见的舞时纯血敏的5转技能开放后,由于其巨大的杀伤力,部分舞开始加。

7、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观。

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