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统治各大领域成为无敌王者:征服魔法乐园

发布于:2024-11-21 作者:admin 阅读:9717

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你心目中最经典的5款局域网对战游戏是什么?

感谢邀请。我是叨塔说西域。

我心目中经典的5款局域网对战的是:

第一个是:《红色警戒》红警出了好几个版本,什么尤里的复仇、共和国之辉等等版本。我相信这是大多数人接触电脑游戏的第一款游戏吧,我们也认识了每个国家的优势。又开始打简单电脑到冷酷电脑再到一个人打7个冷酷电脑,不知不自觉几个小时就过去了。

第二个是:《CS1.5》太经典了,仓库、沙漠、还有当时火爆的屠杀圈等等,还记得按B是什么吗,还记得加买放弹甲还有雷、烟吗。我最喜欢用小白对狙,那是一个溜。哈哈哈。

第三个是:《帝国时代》完全都是古罗马帝国时期的特色,各式各样的兵力。领略各个时代的不同特色。里面可以打渔、狩猎等等玩法太多太多。

第四个是:《魔兽争霸》画面整个就是一个质的飞跃,魔兽当时几乎统治了网吧的游戏,当时的SK那是相当的牛掰。

第五个是:《Dota》大学整夜整夜的包宿,整夜整夜的对战平台,疯狂的一个时期。


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cs 毕竟是世界所有枪战游戏之中最经典的游戏,当初还特别小还在上小学,就听过了cs 的大名,局域网设定更是当初朋友开黑的最佳选择

红色警戒 策略性局域网单机游戏,局域网一打开旁边一座就是一晚上,那时候也是我最早接触的游戏,到现在有时间也会玩一玩,其他的游戏,我也不是很清楚不过名字也还是记得很清楚

首先魔兽争霸这个游戏毕竟承载着很多人的回忆到今天暴雪能玩,不过画质也比当初好了无数倍了。

然后星际争霸,就是人和虫策略游戏大战,虽然这个游戏我个人接触的少但是也是赫赫有名

最后就是流行蝴蝶剑,不怕告诉你们到今天老节奏玩这个游戏,还是很菜很菜,完全不会操作,但是到今天很多网吧里单机游戏界面还是有它的影子,个人觉得这个游戏还是非常不错的。oo 后应该很少听过

这个帖子是代表个人的啊,不代表所有人的意见如果觉得我说的可还行,就给我点个赞,或者在评论区留下你的影子,非常谢谢大家


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局域网对战的游戏我玩过几个,但凑不齐五个,有经典的,也有一般的:

一、红色警戒2

局域网对战我玩的局数不多,还是我和朋友在网吧玩的,1V1,记不得当时用的是什么游戏平台。

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二、魔兽争霸3冰封王座

这个玩的时间不算太长,因为游戏里有有英雄人物需要放技能单独操作,还要带它去升级,玩起来有些麻烦就弃了。

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三、英雄连

这个玩的时间还算挺长的,那时候和我弟局域网联机,2V2打电脑人,我们把其他路都炸了,只守一条路,那炮火连天,到处都是空袭留下的弹坑的场面非常刺激,玩起来代入感很强,酣畅淋漓。

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其他的像CS和帝国时代这些我接触的那段时间已经很少有人玩了,网吧也只有偶尔见到过的一两个,根本找不到人一起局域网联机。

你还玩过哪些经典的局域网对战游戏呢?一起来怀怀旧吧!

要说我心目中最经典的5款局域网对战游戏!

1、CS1.6

CS就不用多说了,以前网吧刚开始兴起的时候,这款FPS射击游戏就爆火,放学没事就去黑网吧带上几个同学,人质地图简称“平房”开黑!

2、红色警戒

战略性成长类游戏,不管是1v1还是多国乱打,全部都可以,不需要网络,就可以跟同学开黑!

另外还有:

《星际争霸》

《魔兽争霸》

《流星蝴蝶剑》

每一款游戏都是从小到大都爱玩的!没事就可以跟朋友联机拼个你死我活!


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每个人心中的5款经典可能都各不相同

CS1.6

个人心中最经典的应该是《CS1.6》了,当年电脑刚刚兴起的时候,国内遍地都是网吧。只要进去就能够听到“B46”“B51”“Fire in the hole”等声音,这就是当时最为火热的《CS1.6》了。甚至连小学生都知道CS的大名,可见其影响力非同一般。

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魔兽争霸

《魔兽争霸》是一款即时战略游戏系列,从1994年制作上市直到2003年《魔兽争霸3冰封王座》将其推向高潮,成为年度最热门游戏。而且魔兽争霸不停的衍生出了一些RPG地图,有了除及时战略外的不同玩法,比如比较著名的对战地图,真3和DOTA。那个时候纵眼一看网吧里面除了传奇就是它了。

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红色警戒

《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,它为所有技能水平的即时战略类游戏玩家提供了许多的挑战和变化。它特别有趣,非常精美的画面使它既是优秀的续集,又是一个伟大的即时战略游戏。

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星际争霸

《星际争霸2》普遍评分都在90以上,足以见得游戏品质有所保证,更加难得的是玩家评分8.5分,和早先《使命召唤12》等游戏,玩家评分和媒体评分差距过大不同,《星际争霸2:虚空之遗》资料片再次获得了媒体和玩家双方的好评

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流星蝴蝶剑

《流星蝴蝶剑》是昱泉开发的一款经典联机对战格斗游戏,游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是 “杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。

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这几款游戏相信很多玩家都听过的

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主角是木精灵的小说?

《木精灵不想种田》

作者:倔强废料

简介

唐作为一只华夏木精灵,起初只是想要借助魔王的力量改善生活,却不曾想莫名种起了地,还靠着美味

的作物,可口的饭菜征服了异世界的一群靠拳头说话的原住民。

土豆泥芝士焗饭让地精惊呼天物,离开地底

草莓酒心巧克力让矮人族红了眼打铁,就为吃饭

爆浆熔岩波波奶茶让龙群放下屠刀,掏出财宝去换

咸蛋黄鱼子酱让人鱼族留着halizi和水手交换,甚至还想赶集

……

而松软的米饭,秘制鲜香的烤肉更让全种族都拱手称臣,为他狂热!

看着一群带着土地投奔过来,非要拥他为王,给他划分领域求统治的土著,木精灵头疼地皱起了眉头:

“力量是魔王的,我什么都没有。”当然,不想种地!不想种地!拒绝种地!

给予他力量的魔王在他背后闪现,眸色深沉:“力量给你,种地我来,你管饱。”

木精灵竖耳朵,顿时警惕:“不包括那个管饱吧?”

魔王:“包括。”

稳、准、狠叼回老巢!

*

异世界的童话故事是这样的。

魔王叼走了美味的食神,想要独占美食,英勇的土著民们解救了食神,并拥立他为王,从此世界上才有了各式各样美味的食物。

宝宝们听的义愤填膺,扭头问父母:“那打败魔王了吗!”

土著父母一脸深沉:“咳…没有。”

打、打不过!反正,反正他们也不是靠拳头说话的!咳咳。

#华国木精灵靠美味的食物,征服战乱荒蛮的异世界之路#

内容标签: 种田文 爽文 亡灵异族 基建

一句话简介:美食能够抚慰人的心灵

立意:美好的事物能够给予人快乐和平和,是文化的一环。

如何快速了解《权力游戏》中的各大家族?

1、九大家族:坦格利安家族、史塔克家族、拜拉席恩家族、艾林家族、徒利家族、马泰尔家族、提利尔家族、兰尼斯特家族、葛雷乔伊家族。小家族:波顿家族、佛雷家族。

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2、七大王国:北境王国、凯岩王国、河湾王国、山谷王国、河屿王国、多恩王国、风暴王国

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3、九大王国与七大王国关系:

北境王国:史塔克家族(统治 临冬城)

凯岩王国:兰尼斯特家族(凯岩城)

河湾王国:提利尔家族(高庭)

山谷王国:艾林家族(鹰巢城)

河屿王国:徒利家族(统治 奔流城)

多恩王国:马泰尔家族(阳戟城)

风暴王国:拜拉席恩家族(风息堡)

坦格利安家族:(龙石岛)

波顿家族(与史塔克家族是敌人)

佛雷家族(孪河城)

葛雷乔伊家族(铁群岛)

能对大家观看权力的游戏有所帮助,请分享点赞!

你看过的小说中都有哪些智障桥段?

《倾世笛仙》by九锋

(这个不说了……)

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《狼女情深,倾恋一生》by明媚宫枭策

(您的肚子是铁做的吗???)

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《逆天邪神》by火星引力

(这个也不说了)

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《重生之高门嫡女》by秦简

(请问好吃吗?)

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《人人都爱玛丽苏》by凤凰清若

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《孤雁》by许汝可倾国

(标题是重点,清朝人哪有刘海……)

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《娇妻在上:墨少轻轻亲》by十点听风

(我只想说,你体力真好)

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最脑残的片段无非是,男女主遇到事情了,一个人要给另一个解释的时候,而对方就是捂着耳朵👂边哭边喊着“我不听,我不听……”于是他们彼此错过了,多年以后,双方各自成家,某一天再见面,误会消除了,再来一句“你当年咋不跟我说,你咋不解释呢……”

到此,以上就是小编对于统治各大领域成为无敌王者:征服魔法乐园的问题就介绍到这了,希望介绍关于统治各大领域成为无敌王者:征服魔法乐园的4点解答对大家有用。

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