《魔力宝贝》风行两种平地起跳滞空法六秒使用大脚
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2025-12-03
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大家好,这里是指尖上的王者,6.3日官方公告,将在6.4日之后在固定的时间上线新的匹配机制算法,该机制一旦通过,或将改变连胜后必连败的尴尬战绩。

王者荣耀老玩家基本上都经历过,手感火热的时候怎么玩都赢,不看阵容乱选英雄也能躺,但是有的时候好像有魔力一样,怎么玩怎么认真都赢不了,队友菜如狗,嘴里还不断吼,让你身心具疲,最后以掉星收场尴尬退游。
王者荣耀玩家以“亿”为单位,但是你却总能排到相同的队友,这句刚刚被一个国服虐过,下一局有可能还会碰到,这其实是不应该的,小编我就是,有一个队友连续4-5局都能碰到,真的是尴尬至极,如果说把上次同一时间匹配过的人以匹配的时间分割开或许能改变这一现状。

而连胜后的连败同样是因为匹配算法的原因,王者荣耀中的匹配机制是不全部依赖段位的,按照近期表现而匹配相同的玩家,就是说如果你这局打出超神的数据,那么下一把对面肯定也有一个跟你数据相近的玩家,而你队伍中有一个坑神,下一局中对面也会有一个上一局的坑神。

但是王者荣耀游戏中变数太大,你的mvp可能是侥幸使然,而队伍中的坑神可能是上次有事无法专心去玩,实则上是一个大神,这样,对面的发挥都正常,你这边就属于实力真的不行的那种,被虐也是正常的。

从公告上来看,在6.4日开启后,每天的21:30-23:00期间共一个半小时的测试,主要是采用全新的算法,而结束时间还不确定,我估计本次测试是为了s16版本做的一个铺垫,官方现在有意去改变这个存在15个赛季的问题就是一个好事,对于算法如何变动我们不得而知,反正只要调整,肯定是向着好的方向去改,我们也有理由相信未来王者荣耀匹配环境会更好。
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