《魔力宝贝》风行两种平地起跳滞空法六秒使用大脚
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔力宝贝格斗师加点图的问题,于是小编就整理了3个相关介绍魔力宝贝格斗师加点图的解答,让我们一起看看吧。

大家好,写这个也是因为本身玩了三年修罗,在众多文章中吸取一些经验,和自身玩过这么久累积一些经验分享给大家互相探讨。
就目前百级环境下,绝大多数加点基本相同。其主要分歧在于不动,小技能取舍,自己护石下技能的提升。
核心BOFF以及被动都是没有怀疑的。直接加就行。主要对于平民提升有俩个,远古记忆以及红阵。很多人对这俩个技能有不同看法。就目前版本取舍个人而言对于平民来说远古与红阵的提升不够极限。所以喜欢爆发可以加,长线单加红阵足够了。
地波,三觉后平图补刀个人觉得真的很舒服。小冰大冰这个版本建议舍去,一级足够。反观小火,大火目前手感很舒服。
波爆,不论有无护石,三觉改后补刀,衔接,或者移位相当不错。
无双波,当下刷图,聚怪,有护石加成很棒。
不动,珠子这俩个技能二选一。有护石,打爆发加不动。不然直接舍去。曾经的神,当下环境下觉得不动怎么样。
三觉绑定一觉这个没有什么争议。毕竟在持续时间里尽可能持续输出,拉伤害很不错。
裂波斩,格挡这俩个技能。高玩技巧请加。平民这个可以加一级裂波斩来蹭无敌。
邪光推图,三觉优化很舒服。邪光波,一级足以。多余的给就行。
个人对于数据整理不是很强。只是就经验以及最近实际过图来说,当下技能。对于修罗来说还是持续型输出。单纯爆发在没有强力加成下,还是以持续为主。以上是个人的一些看法。
战斧创建人物30点为:15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻1敏1血。
战斧斗士满攻这点是肯定的,其次就要高敏捷,只有高敏满攻的战斧斗士才是最恐怖的。高敏捷的战斧斗士,用乾坤技能命中率也相对高些,战斧主要靠强大的攻击力,较高的敏捷,超高的必杀,斧子又是减敏较多,减防较少,加攻击,加必杀的武器,所以战斧斗士对敏捷也是需求很大的,体力随着等级的提高而提高就可以了。格斗创建人物30点为:15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻2敏,或者2攻1敏1血。因为格斗这个职业无法装备武器,满攻也是必须的了,其次就是敏捷要高,毕竟气功弹也是需要命中的,敏捷低命中也低,气功弹打出去,被敌人闪开就郁闷了。血加到自己觉得够用就行,剩下的其它点数都加在速度上面。在《诺亚传说》中,格斗家是近战职业,非常擅长近身攻击和格斗技能,以下是一些格斗家的加点建议:
1. 力量(STR):格斗家需要大量的力量来增强物理攻击,加强近身战斗能力,提高近战输出,可以将大量点数投入在力量上。
2. 体质(CON):力量是格斗家的出手重要组成,但平衡也是训练战斗员的一项重要内容,格斗家同样需要一定的体质来增强生命值,增加PVP和PVE的耐心度,同样也用于支持你的宿敌。
3. 敏捷(DEX):敏捷不仅可以加强近身攻击的成功率,而且可以加快施法速度,提高格斗家移动、闪避、躲避和反击的能力。因此,技能操作要善于发挥。
4. 幸运(LUC):幸运也是格斗家的重要属性,可以增加战斗和迎战的胜率,提高获得宝藏和稀有装备的概率。
5. 智力(INT):格斗家并不需要太高的智力属性,但智力值为零会无法发挥职业特色技能,影响战斗体验。因此,需要在适当的情况下增加智力。
需要注意的是,角色属性的分配应该根据不同的游戏场景和任务进行调整。这些加点建议旨在引导玩家合理分配属性点。你需要结合自己的实际情况,以及游戏中不同的情况进行相应的加点,以最大限度地发挥格斗家的战斗力。
到此,以上就是小编对于魔力宝贝格斗师加点图的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔力宝贝格斗师加点图的3点解答对大家有用。
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