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魔力宝贝怀旧忍者加点和技能冲突

发布于:2025-07-07 作者:admin 阅读:5044

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔力宝贝怀旧忍者加点和技能冲突的问题,于是小编就整理了4个相关介绍魔力宝贝怀旧忍者加点和技能冲突的解答,让我们一起看看吧。

魔力宝贝怀旧服,法师后期PK加点?

千山鸟飞绝,万径人踪灭。

竹径通幽处,禅房花木深。

且如今年冬,未休关西卒。

残云收夏暑,新雨带秋岚。

连雨不知春去,一晴方觉夏深。

首夏犹清和,芳草亦未歇。

青山遮不住,毕竟东流去。

秦时明月汉时关,万里长征人未还。

会当凌绝顶,一览众山小。

本是同根生,相煎何太急。

当时明月在,曾照彩云归。

桃花潭水深千尺,不及汪伦送我情。

遥知不是雪,为有暗香来。

晴川历历汉阳树,芳草萋萋鹦鹉洲。

仲夏苦夜短,开轩纳微凉。

国破山河在,城春草木深入。

首夏犹清和,芳草亦未歇。

白毛浮绿水,红掌拨清波。

春色满园关不住,一枝红杏出墙来。

红豆生南国,春来发几枝?不识庐山真面目,只缘身在此山中。

明月松间照,清泉石上流。

白日依山尽,黄河入海流。

山回路转不见君,雪上空留马行处。

魔力宝贝怀旧版巫师学什么技能PK和任务的和加点多谢?

单,强,超恢复,气绝,洁净,单补,调教,攻反,魔无,攻无。

PK的话可以学个单或超咒,攻无或反换了。PK可以带不死系攻宠。加点的话就满血大敏小魔。魔的话100-150吧。PK任务没血是不行的,最好满血,恢复回的也高这样任务PK都可以。

魔力宝贝忍者怎么就职和加点?

魔力宝贝忍者可以在职业大厅选择成为忍者,然后根据个人喜好和游戏需求进行加点。通常可以根据战斗类型和战术选择加点,比如攻击型忍者可以加强攻击力和速度,防御型忍者可以加强生命值和防御力,辅助型忍者可以加强魔法值和治疗技能。在加点时需要考虑职业特性和团队需求,综合考虑才能达到最佳效果。

魔力宝贝怀旧服忍者加点?

在魔力宝贝怀旧服中,忍者是一个非常灵活和高爆发的职业。在加点方面,可以根据个人的游戏风格和需求进行选择。

一般来说,忍者的加点可以考虑以下几个方面:

1. 力量(STR):提升物理攻击力和物理攻击输出。

2. 敏捷(AGI):提高攻击速度和回避率。

3. 智力(INT):提高魔法攻击力和魔法攻击输出。

4. 幸运(LUK):提高暴击率和暴击伤害。

在分配加点时,可以根据个人的偏好和需求进行选择。如果你更偏向于物理输出和近战攻击,可以适当提升力量和敏捷;如果你更偏向于魔法输出和远程攻击,可以适当提升智力和敏捷。同时,合理分配点数也可以提高生存能力和回避率。

总的来说,忍者的加点需要根据个人的游戏风格和需求进行选择,并且可以灵活调整根据实际情况进行调整。

忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎。暗杀这个技能非常强势,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。

所以楼主的忍者主要为了PK的话,加点方式有2种:

1.纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是打不到人。

2.纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快,可以先发制人,命中和闪躲也相对比较高,不用担心打不到人的情况。缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正好弥补防低这个不足,可以靠血多和躲闪高来弥补。如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害。

所以楼主可以看出,忍者要走上PK这条道路的加点方法,就是放弃攻击力,把点数加在血,防,敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些。而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。所以这就是为什么你能见到那么多忍者都加攻了,并不是潮流趋势所致,而是因为没有大号带着练级和任务,只能自食其力,加些攻击力能稍微提高他们的练级效率,不被别人歧视,不至于让别人觉得他们是个累赘,毕竟练级时候组人还是有一定职业歧视的,都爱带弓,格,魔练级,清怪速度快,谁也不愿意带个没有攻击力的忍者练级,效率实在是太慢了。

到此,以上就是小编对于魔力宝贝怀旧忍者加点和技能冲突的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔力宝贝怀旧忍者加点和技能冲突的4点解答对大家有用。

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