魔力宝贝新手玩家问题汇总看完你就全明白了
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2026-02-23
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔力宝贝忍者穿什么装备的问题,于是小编就整理了2个相关介绍魔力宝贝忍者穿什么装备的解答,让我们一起看看吧。

一、暗杀
暗杀这个技能是忍者职业的标配,一击必杀的效果能够让敌方的后排闻风丧胆。只有配备了暗杀技能的忍者才能称得上是一名合格的忍者,暗杀技能为忍者收割后排创造了条件,因此在忍者的玩法当中迅速释放暗杀是最关键的。对敌方的后排造成威胁,削弱敌方阵营的整体输出,这正是忍者这个职业的重要性所在。
二、一石二鸟
一石二鸟是游戏当中的一个通用技能,所有职业都可以使用。而忍者之所以要学习这个技能,最主要的就在于他的伤害是无法被护卫的,这就确保了忍者的暗杀技能百分百能够带走敌方一名C位。除了无法护卫的效果之外,一石二鸟技能对后排造成130%自身物理攻击力伤害的效果也是非常不错的。
三、烟幕
作为忍者所有技能当中唯一一个控制技能,烟雾的效果也是非常好的。忍者会向敌方扔出迷烟,吸入迷烟的敌方单位有几率会直接眩晕,即使没有眩晕,它的攻击速度也会受到削弱。
忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎。暗杀这个技能非常强势,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。
所以楼主的忍者主要为了PK的话,加点方式有2种:
1.纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是打不到人。
2.纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快,可以先发制人,命中和闪躲也相对比较高,不用担心打不到人的情况。缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正好弥补防低这个不足,可以靠血多和躲闪高来弥补。如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害。
所以楼主可以看出,忍者要走上PK这条道路的加点方法,就是放弃攻击力,把点数加在血,防,敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些。而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。所以这就是为什么你能见到那么多忍者都加攻了,并不是潮流趋势所致,而是因为没有大号带着练级和任务,只能自食其力,加些攻击力能稍微提高他们的练级效率,不被别人歧视,不至于让别人觉得他们是个累赘,毕竟练级时候组人还是有一定职业歧视的,都爱带弓,格,魔练级,清怪速度快,谁也不愿意带个没有攻击力的忍者练级,效率实在是太慢了。
在魔力宝贝怀旧服中,忍者是一个敏捷型职业,主要以输出和闪避为特点。因此,合理的加点方向应该是注重敏捷和攻击力。以下是一个常见的忍者加点建议:
1. 敏捷:将大部分属性点加在敏捷上,以提高忍者的闪避和命中能力。敏捷可以提高你的攻击速度和躲避敌人的能力。
2. 力量:应该适度加点力量,以提高忍者的攻击力和物理伤害。力量可以增加你的物理攻击力,并提高你对敌人造成的伤害。
3. 生命值:虽然忍者是一个敏捷职业,但是由于其生存能力较低,所以加点生命值也是很重要的。适量加点生命值可以提高你的生存能力和抗击打能力。
4. 技能点分配:最重要的技能是忍者的各种攻击技能,需要根据个人喜好和游戏需求进行合理分配。技能可以提高你的输出能力和生存能力。
需要注意的是,忍者是一个非常灵活多变的职业,在加点上可能因个人玩法和需求有所不同。以上只是一个基本的加点建议,可以根据个人实际情况进行适当调整。
到此,以上就是小编对于魔力宝贝忍者穿什么装备的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔力宝贝忍者穿什么装备的2点解答对大家有用。
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