《魔力宝贝》风行两种平地起跳滞空法六秒使用大脚
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忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎。暗杀这个技能非常霸道,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。所以楼主如果追求的是PK最牛B的加点的话,应该有2种加点方法:
1.纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。
2.纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快,可以先发制人,命中和闪躲也相对比较高,不用担心打不到人的情况。缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正好弥补防低这个不足,可以靠血多和躲闪高来弥补。如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害。所以楼主你可以看出,忍者PK最牛B的加点方法就是放弃攻击力,把点数加在血,防,敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些。而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。
魔力剑士职业加点:职业核心属性为力量。默认加点为“3力1体1强”,可选加点“3力2体”,“3力2强”加点策略方面有两条路线可走,第一个是暴力剑士,以输出为主,优先增加伤害。
第二个是坦克防线,保证生存能力让自己在战场上站的更久。具体选择哪条路线还要看战斗中的需求。
魔力宝贝忍者可以在职业大厅选择成为忍者,然后根据个人喜好和游戏需求进行加点。通常可以根据战斗类型和战术选择加点,比如攻击型忍者可以加强攻击力和速度,防御型忍者可以加强生命值和防御力,辅助型忍者可以加强魔法值和治疗技能。在加点时需要考虑职业特性和团队需求,综合考虑才能达到最佳效果。
既然是采集系 魔一定要满+1点血=魔力值+1+1点攻、防、敏=魔力值+2所以想加血多就必须会放弃一些魔量建议根据个人练级或者采集情况权衡血攻防敏的加点吧不要盲目听从别人的意见
我以前在魔力1时长金牛 103级 100敏 攻血点数差不多 1800+血 不知道有多少120+的人倒在我的箭下 无论在任何游戏里,血多占主导地位,血多生命力强,攻击没必要那么高,法师攻高,120+的法师我一下+必杀的话能打800+在加上宝宝轻松飞掉 那位说带天使面具啥的...你是新手?所谓完美+点应该对PK和野飞而言 首饰当然带+命中+必杀的了
到此,以上就是小编对于魔力宝贝怀旧忍者练级加点图的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔力宝贝怀旧忍者练级加点图的5点解答对大家有用。
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